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Design, Tipografia e Multimédia.

Archive for October, 2010

Blender numa sexta-feira chuvosa

Bone Rig do modelo do barco a pedais do Rogério Perdiz

O primeiro dia correu muito bem! Apesar da chuva e do frio, que já começam a dar sinal de vida no norte, lá foram aparecendo os participantes.

Apresentações "flash" do Rogério Perdiz

Um pouco depois das 16:00 arrancaram as apresentações em formato mais ou menos livre com o Rogério Perdiz a demonstrar vários aspectos novos do Blender 2.5 — como conseguir um render realista, depois mostrou um rig absolutamente fenomenal de um modelo de um barco a pedais em que apenas um osso controla o movimento da corrente, rodas dentadas, e pedais… no final mostrou o rig e controlos das personagens que está a criar para a sua nova animação. Geniais.

Apresentação do primeiro prémio do concurso de modelação—um SpaceNavigator. Da esquerda para a direita—Pedro Ângelo, Rui Campos e Luís Belerique

Depois de um intervalo para café e lanche (com bolinhos!) proporcionado pelo Rui Campos, anunciaram os prémios do concurso “sprint” de modelação com o Blender sob o tema “Halloween”. Para além dos DVDs e dos autocolantes de Blender, o primeiro prémio é um Space Navigator da 3DConnexion Estou super entusiasmado, e acho que hoje não prego olho!… vou arriscar um sprint pessoal com o Blender 2.5! Ah… e para quem estiver interessado, o concurso está aberto a toda a comunidade Blender-pt. As regras são criar um modelo em Blender, e publicar o processo no fórum: http://forum.blender-pt.com. Até Domingo às 17:00!

Bolinhos e no intervalo!

Por fim, o Rogério mostrou a versão copper do Orion Tear e falou um pouco do desenvolvimento desta sua animação que criou sem internet, sem orçamento, e sem recorrer a mais software…

Por fim, acabámos por tirar uma foto de grupo, espero que postem rapidamente… foi um momento… geek ;)

Sessão de dúvidas com Rui Campos e Pedro Varela: Blender para Arquitectura

Confesso que aproveitei para por umas dúvidas em dia, para conhecer melhor o Rogério e para por a conversa em dia com o Luís Belerique e com o Pedro Ângelo. Amanhã volto para mais (só durante a manhã) e estou à espera de aprender mais um pouco sobre Blender (hoje foi o dias das Latices) e, quem sabe, mostrar a facilidade de uso do LuxRender?

Blender Conference

Arranca hoje a conferência de Blender na Audiência Zero: http://conference.blender-pt.com

A Blender-PT Conference 2010 é a primeira conferência realizada em Portugal, organizada pela equipa do fórum Blender-PT, para utilizadores e entusiastas do programa de modelação 3D Blender.
Esta conferência realizar-se-á nos dias 29, 30 e 31 de Outubro de 2010, nas instalações da Associação Cultural Audiência Zero.

Vão ser apresentadas conferências, feitas demonstrações, organizados workshops e ainda vai decorrer uma competição hoje à noite!

Vai valer a pena. Apareçam!

Designing Media

Estou neste momento a ouvir o podcast da Debbie Milman – Desin Matters – com o Bill Moggridge. Recomendo vivamente. Para quem não conhece, Moggridge foi o designer do primeiro computador portátil!

Também tem um livro novo a sair no final deste mês

Já está no meu carrinho de compras da Amazon. Via Design Observer & Catarina S.

Francisco Providência @ UA

Estou neste momento a assistir à conferência do professor e designer Francisco Providêcia na conferência Interacçao 2010, agora… Confesso que entre a poetica de heideger e o meio de McLuhan o homem me perdeu enquanto espectador, graças a uma série de silogismos. De qualquer forma, mostra agora uma série de dispositivos desenvolvidos em parceria com os Professores Mário Vairinhos e Pedro Almeida. O trabalho vale definitivamente a pena revisitar – “vale mais a pena fazer exposições com um orçamento limitado”.

Mais informações: http://www3.ca.ua.pt/interaccao2010/oradores

Nakamura Style!

Controlos do teclado

Mais umas horas em cima do Nervous Matrix e acabei por implementar a simulação elástica da aplicação original do Nakamura: http://www.typeforge.net/pedro/nervousmatrixnakamurastyle.html

Nervous Matrix de Yugo Nakamura

Nervous Matrix Processing App

Há cerca de 10 anos atrás, no tempo em que ainda sonhava fazer “cenas a mexer”, havia meia dúzia de gurus digitais. Um deles — o Yugo Nakamura — tinha acabado de desenhar uma aplicação de Flash que nos fez perder muitas horas de volta dela — Nervous Matrix. Esta permitia distorcer o retrato de Mona Lisa com o teclado do computador (escusado será dizer que foram horas de diversão).

Com o passar do tempo tenho vindo a usar esta aplicação para demonstrar alguns princípios de manipulação de imagem digital e de interacção, especialmente agora em Aveiro.

Como o site do autor tem estado em baixo nos últimos tempos, e como não consegui apanhar a aplicação em mais nenhum lado, decidi perder um par de horas para recriar esta aplicação em Processing.

Usei uma das imagens gratuitas do Dreamstime que costumo usar nas aulas et voilá—o resultado está online: http://www.typeforge.net/pedro/nervousmatrix/nervousmatrixnakamurastyle.html

Continuo a sonhar em fazer “cenas” do nível do Nakamura, sendo que esta, foi o meu melhor esforço para conseguir reproduzir tanto quanto me lembro desta aplicação. Não está perfeita, mas acho que já dá para perceber a ideia ;)

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