DESIGNLAB

Design, Tipografia e Multimédia.

Archive for May, 2011

ENTipografia updates

Cartaz do Encontro

Temos recebido muitos contactos por email sobre o Encontro Nacional de Tipografia que estamos a organizar em Aveiro (nome de código ENTipografia). Por isso, acrescentámos à primeira página do site uma espécie de secção de notícias, onde se esclarecem algumas das dúvidas comuns.

Entretanto, o Ivo Daniel, o Designer da Comunicação do encontro, fez o cartaz de divulgação do encontro (imagem acima) que iremos fazer chegar em breve às instituições nacionais de ensino superior. Deixo aqui o link para o PDF, caso possam ajudar na divulgação! Temos feito a divulgação lentamente na blogosfera, Facebook e Twitter, mas só vou parar quando o nosso link estiver em tudo o que são blogs e sites nacionais dedicados ao Design e à Tipografia.

Em relação ao programa e oradores, acho que já posso avançar que já estamos em contacto com um dos convidados internacionais. Assim que estiver tudo confirmado anunciamos o nome—prometo que não vai desiludir… mesmo!!! De momento, ainda não asseguramos o financiamento suficiente para o trazer, mas creio que isso não vai ser um problema. Se quiserem apoiar, ou tiverem sugestões de apoios e patrocínios, não hesitem em contactar-nos!.

Acho que nunca é demais lembrar que estamos à procura de participações para a conferência. Podem ser projectos em curso, já feitos, ou (de preferência) comunicações académicas originais. As comunicações e projectos aceites pela comissão científica serão publicadas num livro de actas com ISBN.

Instalar o Fontforge em 3 passos…

Pormenor do post no Typeforge

Ultimamente tenho trabalhado com alguns colegas e alunos de Design para organizar conferências e desenvolver fontes digitais no espaço de aula. É verdade que tenho usado o Fontstruct, mas quem me conhece sabe que a minha outra obsessão é o Fontforge.

Há uns dias publiquei no Typeforge as instruções para instalar o Fontforge no Mac OSX em 3 passos! Não podia ser mais fácil… Ainda há desculpas?

O que existe entre as letras?

Skecth TypeSpacing em ação

“Imaginem que o espaço que fica entre as letras armazena uma certa quantidade de água…”

Foi mais ou menos assim que, no ano passado, o Type Designer Rui Abreu descreveu a forma como encara o espaço que se deve deixar entre as diferentes formas interiores e exteriores das letras. Estes espaços devem armazenar sensivelmente a mesma quantidade “de água” para atingir um desenho equilibrado e regular. É uma metáfora bastante comum no desenvolvimento de Type Design, mas talvez seja uma das mais importantes durante o processo de desenho.

Hoje, durante a aula de Type Design no DeCA, como exemplo da aplicação da teoria da frente [0], mostrei o segmento do vídeo onde o Rui demonstra [matematicamente] esta abordagem [1]. Acompanhei a explicação com um slide onde demonstro a mesma ideia com pequenos círculos a simular “a água”.

No entanto, desde o ano passado que tenho a vontade de fazer uma pequena aplicação para melhor demonstrar este conceito. Semelhante à do Rui, mas que fizesse a transição do exemplo que mostro como demonstração da abordagem de Noordzij para os slides da sessão onde se exemplifica estes conceitos com letras reais. A ideia foi “ficando na gaveta”…

Entretanto, o Shiffman desenvolveu a biblioteca PBox2D… e a ideia começou a tomar forma! O resultado? Estive uma série de horas de volta do Processing durante a preparação dos slides da aula. Embora não tenha conseguido acabar o sketch para mostrar durante a sessão, decidi gastar mais um par de horas para o acabar ontem à noite (ou deverei dizer hoje de madrugada?)

Este é um primeiro estudo interativo da explicação. Ainda faltam algumas funcionalidades como a contagem de círculos, ou a manipulação do espaço de forma mais interativa. Mas acho que já dá para perceber as relações de espaçamento entre diferentes formas tipográficas…

Em última análise, foi uma oportunidade para finalmente experimentar a biblioteca PBox2D à qual Shiffman está a dedicar um capítulo do seu novo livro! É mais simples do que pensava ;)

Deixem-me um comentário se tiverem ideias ou sugestões (para acabar, ou completar a aplicação…)

Notas:

[0] A teoria da frente, ou da face (“front”) de Gerrit Noordzij.

[1] Aproximadamente dos 28′ aos 30′ do vídeo.

Fontstruct @ DeCA

Slides da segunda sessão no Scribd

Hoje vou à aula da Prof. Olinda Martins e do Prof. Álvaro Sousa lecionar a segunda sessão de Type Design.

Depois de apresentados os slides com os conceitos teóricos de Kunz, Moye, Cheng e Noordzij, os alunos vão ser introduzidos ao Fontstruct como ferramenta de implementação da fonte digital.

Nesta aula vamos avaliar os caracteres definidos no conjunto preliminar / palavra de teste “Shoplifter” proposto no guião de trabalho apresentado na primeira sessão. De seguida os alunos irão iniciar o desenvolvimento do conjunto completo de caracteres (tal como definido pela Adobe) numa construção equilibrada, proporcional e regular. O objetivo final é ter uma fonte digital preparada para texto corrido.

Fiquem “sintonizados” para ver os resultados daqui a umas semanas! ;)

II Encontro Nacional de Tipografia: Call for Papers

Pormenor da página da conferência

Quem tem estado pessoalmente comigo nos últimos tempos, sabe que eu e a Prof. Olinda Martins estamos a preparar a segunda edição do Encontro Nacional de Tipografia. Tal como no primeiro [1], a ideia é reunir os principais interessados em tipografia a nível nacional, para a apresentação de projetos, discussão e troca de ideias.

Sob o tema [dos diferentes] “contextos de investigação e aplicação”, abrimos uma chamada de trabalhos a nível nacional para submissão de comunicações e posters, que irá resultar na publicação de um livro de actas com ISBN.

A submissão de trabalhos só está aberta até 30 de Junho! De que é que estão à espera para participar?

Detalhes da conferência

30 de Setembro de 2011, sexta-feira
Departamento de Comunicação e Arte
Universidade de Aveiro

A segunda edição do Encontro Nacional de Tipografia é um evento organizado pelo DeCA, pelo CETAC.MEDIA e pelo ID+.

Tem como principal objectivo constituir-se como o centro de divulgação e discussão sobre a investigação e o desenvolvimento tipográfico em Portugal.

Conta com a participação dos investigadores, alunos e docentes do ensino superior, e profissionais das indústrias gráficas e dos media digitais.

Apelo a comunicações e posters

Como referido acima, esta edição do evento procura contribuições académicas e profissionais originais, nos diferentes contextos de aplicação tipográfica. Consultar o apelo a comunicações e instruções para o envio de trabalhos.

Apoios e Patrocínios

Como não se consegue fazer nada sem apoios, nem parceiros, a segunda edição do Encontro Nacional de Tipografia está à procura de apoios e patrocínios para realizar a conferência.

Uma vez que o evento não tem fins lucrativos, os apoios e patrocínios têm como objectivo suportar a logística da conferência. Os apoiantes e patrocinadores terão um espaço privilegiado de divulgação dos seus produtos e serviços em grande proximidade junto do público-alvo da conferência, numa escala nacional.

Quer saber como nos pode apoiar? Entrem em contacto connosco!

Notas:

[1] Vejam o resumo da última edição: http://pedamado.files.wordpress.com/2011/05/encontro-de-tipografia_esad-cr_small.pdf

Links do dia: Software & processes

CG Cookie @ Vimeo

A semana que passou foi estranha. Cheia de imprevistos e de atividades irregulares…

De qualquer forma, foi uma semana em que voltei a ver tutoriais de 3D. O meu iPhone ainda tem cerca de 10GB de vídeo por ver, mas quero destacar aqui e já uma nova adição ao Blender: o motor de render Cycles. Graças ao Vimeo do CGCookie, já descarreguei uma versão experimental do Blender 2.57 com o Cycles. Este é um novo motor de render interno baseado em física real. Funciona um pouco como o SmallLuxGPU, LuxRender, Octane, ou Sunflow que já abordei em parte aqui e aqui. No entanto, a diferença é que este trabalha diretamente na interface do Blender! Ainda está em fase de desenvolvimento, mas já apresenta resultados muito aceitáveis. Será o fim do LuxRender/SLG? Descarreguem as últimas versões do GraphicAll e vejam vocês mesmos ;)

We're all in this together @ Vimeo

Uma animaçãozinha muito porreira: http://vimeo.com/22369919. Vejam também o processo de desenvolvimento da animação no site oficial… os esquissos das personagens são demais!

Casey Reas @ Vimeo

Uma introdução aos “processos” de criação de Casey Reas com Processing: http://vimeo.com/22955812. Sou um fã incondicional do trabalho de Reas desde que comecei a usar o Processing, mas isto dá-nos mais um pequeno vislumbre do processo de criação das suas peças generativas.

This ten minute presentation introduces the Process works created by Casey Reas from 2004-2010. This work includes text descriptions and software interpretations of the text, as well as derived installations, prints, and objects. The Process text is here: reas.com/​texts/​processcompendium.html

Imagem da exposição de Matt Pyke @ La Gaîté

Gostava de estar em Paris agora… Exposição de Matt Pyke “e amigos” na galeria La Gaîté Lyrique: http://www.gaite-lyrique.net/en/programmation/theme/matt-pyke-friends

Matt Pyke is one of the most innovative – and positive – motion-artists of his time. His approach can be described as both scientific and holistic, as the name of his design studio, Universal Everything, suggests. The striking variety of his artistic practices (product, print, branded art, tv idents, interactive design, shop installations, arts), has positioned Pyke as a global contributor in the diffusion and popularization of design and motion design.
La Gaîté Lyrique invites the artist for an exceptional exhibition, a lecture, and provides more insights about the creator in the ressources center and the video games space for a special curation [...] located in the heart of Paris, between the  Marais, the République and Grands Boulevards quarters, 10 minutes’ walk from the Centre Pompidou.

Sublime Text em ação (retirado do site)

Voltando ao tema (software), outro dia, o Diogo recomendou-me o editor de código Sublime Text.

Na minha busca incessante de um bom editor de texto e de código, descarreguei-o para experimentar. Está disponível para Windows e Mac (versão alfa) e tem as caraterísticas esperadas de um editor desta natureza.

Depois de 5 minutos, confesso que estava um pouco desiludido. Não me dei muito bem com o editor (ecrã escuro, cores do código, etc), mas tenho que realçar uma característica espetacular: a miniatura lateral do documento. Ficamos com uma noção geral de como o programa está a evoluir, como no caso dos sketches de Processing, por exemplo.

Já para HTML, que é o que mais tenho editado nos últimos tempos, vou manter os softwares do costume, tal como o Text Wrangler (só disponível para Mac) para edições rápidas, multi-ficheiro, ou de texto “puro”. No entanto, tenho vindo a usar cada vez mais o Komodo Edit. É um software para Windows e Mac que vi numa das últimas .Net que li. Demora um pouco mais a arrancar do que o Text Edit e do que o Text Wrangler, mas, para além das características que os outros têm, faz code completion, cria acordeões dos blocos de código como o Adobe Dreamweaver e faz browser preview. Muito bom mesmo!

Skecth Whichface de Shiffman em ação

O Daniel Shiffman é um dos autores/artistas/programadores que sigo regularmente. Há uns dias libertou um skecth de Processing que usa a bilbioteca de reconhecimento facial OpenCV: http://vimeo.com/22873042.

Descarreguei e estive a ver o código. Não tinha grande surpresas, mas a resolução é elegante. Vale a pena brincar um pouco com o sketch, nem que seja para ver como o computador se deixa enganar por um post-it, como na imagem ;)

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