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Videojogos 2009: Call for Submissions

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APELO A COMUNICAÇÕES
Videojogos2009
26 e 27 de Novembro 2009
Universidade de Aveiro, Portugal

http://www3.ca.ua.pt/videojogos2009

Videojogos2009 – Conferência de Ciências e Artes dos Videojogos é um evento organizado pelo Departamento de Comunicação e Arte da Universidade de Aveiro (através do centro de investigação CETAC.media http://www.cetacmedia.org/ ), pelo Departamento de Engenharia Informática da Universidade de Coimbra (através do Centro de Informática e Sistemas – http://www.cisuc.uc.pt ) e pela Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos (http://www.spcvideojogos.org/ ).

Esta 1ª Conferência da Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos é um evento mutidisciplinar, procura contribuições de diferentes áreas do conhecimento, desde a arte, desenho e narrativa de jogo, a aspectos da sua computação, bem como o estudo a teorização e a reflexão crítica sobre as práticas e aplicações no mercado e na indústria. A conferência procura submissões originais, de qualidade, encorajando a participação quer da indústria de videojogos, quer da comunidade académica.

TÓPICOS OU ÁREAS DE INTERESSE

Metodologia na Concepção de Jogos Digitais
Interface, Interacção, Ergonomia e Usabilidade
Narrativa, História e Personagens
Arte, Estética e Design de Jogos Digitais
Experiência de Jogo e Entretenimento
Avaliação de Jogos
Serious Gamming
Estudos sobre Jogos
Estudos Sociais, Culturais e de Comunidades
Estudos e Modelos de Jogador
Videojogos e transmedia (Cinema, Banda Desenhada, Artes Visuais, Música, Literatura, Publicidade)
Modelos de Negócio e Exploração de Videojogos
Computação em Videojogos (Gráfica, Afectiva, Inteligência Artificial, Móvel, etc.)
Prototipagem e Desenvolvimento de Videojogos
Realidade Virtual/Aumentada

DATAS IMPORTANTES

Submissão Full Papers: 26 de Junho, 2009
Submissão Short Papers e Demos: 3 de Julho, 2009
Notificação de aceitação: 24 de Julho, 2009
Conferência: 26 e 27 de Novembro, 2009

http://www3.ca.ua.pt/videojogos2009

Type Design + Fontstruct @ DeCA

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Como combinado com a Prof. Olinda M. iremos desafiar os alunos da Licenciatura de Design do DeCA a criar um projecto de criação de tipos de letra usando o Fontstruct. Não é um desafio para os fracos… Mas, para ajudar, levo um conjunto de notas que pode ajudar este grupo de alunos a iniciar-se nesta área. Prometo uma actualização quando houver resultados!

Para já, aqui ficam os Slides da Apresentação (PDF, ~1,8MB): PAmado_Fontinstrucoes_Design_DeCA

[UPDATE]

Fontstruct_DeCA_Alt

A sessão correu muito bem, apesar de terem estado presentes ~50 alunos… ufa! que canseira, eram mesmo muitos. Como já viram pelos comentários os slides têm algumas omissões e correcções, mas que passo a apresentar aqui.

O Fontstruct não é um software Open Source (como dou a entender nos slides) mas que durante a apresentação expliquei que tem como filosofia inerente o espírito de comunidade e partilha que está na génese da própria WWW.

O video mostrado não foi o Tipomania com Erik Spiekermann, mas sim o Little Yellow Riding Hood dos Strage Attractors disponível aqui: http://strangeattractors.com/LYWH.html

A bibliografia que levei para a aula e que mencionei trata-se do indispensável Designing Type de Karen Cheng e do Fontographer: Type by Design de Stephen Moye. Também mencionei mais alguns como o Walter Tracy e o Fonts / Encodings, mas que podem ficar para outra ocasião… não se pode mencionar tudo, certo?

Podem ver mais algumas imagens aqui: http://www.flickr.com/photos/25786276@N05/sets/72157618775742352/