Designlab
Design, Tipografia e Multimédia.Archive for Investigação
Nova temporada LCD

A não perder, a nova oportunidade de fazer parte do Laboratório de Criação Digital. É hoje a abertura, por isso, passem por lá!
O Laboratório de Criação Digital estará de volta a partir do dia 06 de Outubro, em nova localização. Até Dezembro, todas as terças e quintas são dias dedicados à experimentação e à criação, livre, multidisciplinar e colaborativa. Mais informações e inscrições.
[…] será realizada uma apresentação do LCD onde serão focadas as alterações introduzidas no funcionamento do laboratório e as novas valências do espaço da Audiência Zero onde este funciona. O espaço estará em funcionamento das 20h às 24h estando marcada a sessão de apresentação para as 22h.
No canal do YouTube da Audiência Zero é possível espreitar um pouco do que foi a segunda edição. O LCD funcionará nas instalações da Audiência Zero na Rua Silva Brinco, 256 (S. Mamede de Infesta / Matosinhos) a partir das 20h00.
Tinha prometido /agendado este post mais cedo, mas foi-me impossível… (sorry Lobo). De qualquer forma, pelo que vi nas apresentações finais do ano passado e pelo material que está postado online, este é o espaço ideal para todos aqueles que gostam de tecnologias digitais, especialmente os tinkerers…
Vemo-nos por lá.
Videojogos 2009: Call for Submissions
APELO A COMUNICAÇÕES
Videojogos2009
26 e 27 de Novembro 2009
Universidade de Aveiro, Portugal
http://www3.ca.ua.pt/videojogos2009
Videojogos2009 – Conferência de Ciências e Artes dos Videojogos é um evento organizado pelo Departamento de Comunicação e Arte da Universidade de Aveiro (através do centro de investigação CETAC.media http://www.cetacmedia.org/ ), pelo Departamento de Engenharia Informática da Universidade de Coimbra (através do Centro de Informática e Sistemas – http://www.cisuc.uc.pt ) e pela Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos (http://www.spcvideojogos.org/ ).
Esta 1ª Conferência da Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos é um evento mutidisciplinar, procura contribuições de diferentes áreas do conhecimento, desde a arte, desenho e narrativa de jogo, a aspectos da sua computação, bem como o estudo a teorização e a reflexão crítica sobre as práticas e aplicações no mercado e na indústria. A conferência procura submissões originais, de qualidade, encorajando a participação quer da indústria de videojogos, quer da comunidade académica.
TÓPICOS OU ÁREAS DE INTERESSE
Metodologia na Concepção de Jogos Digitais
Interface, Interacção, Ergonomia e Usabilidade
Narrativa, História e Personagens
Arte, Estética e Design de Jogos Digitais
Experiência de Jogo e Entretenimento
Avaliação de Jogos
Serious Gamming
Estudos sobre Jogos
Estudos Sociais, Culturais e de Comunidades
Estudos e Modelos de Jogador
Videojogos e transmedia (Cinema, Banda Desenhada, Artes Visuais, Música, Literatura, Publicidade)
Modelos de Negócio e Exploração de Videojogos
Computação em Videojogos (Gráfica, Afectiva, Inteligência Artificial, Móvel, etc.)
Prototipagem e Desenvolvimento de Videojogos
Realidade Virtual/AumentadaDATAS IMPORTANTES
Submissão Full Papers: 26 de Junho, 2009
Submissão Short Papers e Demos: 3 de Julho, 2009
Notificação de aceitação: 24 de Julho, 2009
Conferência: 26 e 27 de Novembro, 2009
Sexta-feira, grande eventos!
Apenas um post rápido para divulgar um grande dois grandes eventos para esta sexta-feira, 09 de Janeiro:
Vamos estar na Web, em directo, a fazer apresentações para a disciplina de Media Participativos do Programa Doutoral em Informação e Comunicação em Plataformas Digitais do DeCA/FLUP.
A plataforma utilizada vai ser a já divulgada Mogulus. O nosso canal vai ser este http://www.mogulus.com/mcmm conforme anunciado pelo Prof. Pedro A. (http://mediaparticipativos.ning.com/profiles/blogs/informacao-para-as)
Nós apresentamos ao 12:00 conforme o programa:
- 10.00 Grupo de Trabalho Ciberjornalismo;
- 10.40 Grupo de Trabalho Instituições;
- 11.20 Grupo de Trabalho Educação;
- 12.00 Grupo de Trabalho Jornalismo.
Por isso, “sintonizem”… vai ser uma experiência muito interessante (nunca estive “ao vivo”…)
Entretanto podem ver um “rough cut” do vídeo criado para o exercício aqui: http://vimeo.com/2732197 a versão final do exercício aqui: http://vimeo.com/2762082 ou aqui: http://www.youtube.com/watch?v=MdidXtPocYo
Ou ainda ler o trabalho no Wiki criado para o efeito: http://wikis.ua.pt/mp/index.php/Jornalismo
À noite, o Mário Moura vai fazer o lançamento do livro dele no Passos Manuel às 22:30. Se tudo correr bem, vou lá estar para dar um abraço, apoio, beber uns copos e comprar uma cópia do livro para mim! Afinal de contas a imprensa ainda não morreu…
Apareçam!
Bumptop
(Desktop com o Bumptop a correr)
Como prometido há umas semanas atrás, estive (finalmente!) a experimentar a nova metáfora para as interfaces digitais – o Bumptop. Já há um ano que os autores prometem uma revolução e a verdade é que esta versão beta, apesar de lenta é muito interessante de utilizar.
Ricardo Lafuente @ LGM 2008
Deixo a notícia original e algumas notas sobre a sessão.
SIGDOC 2008 (Call for papers)

26th ACM International Conference on Design of Communication – SIGDOC 2008
September. 22-24, 2008. Lisbon, Portugal.
Paper submission deadline: May 13, 2008
Poster submission deadline: May 20, 2008
Divulgado por: Carlos C. (e-mail)
Ainda o Gutenberg
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Porque no último post sobre o Gutenberg tinha deixado em aberto a ideia da prensa de impressão ter vindo da China. Pois bem, ainda não encontrei o documentário onde vi isso (Canal Odisséia), mas aqui ficam algumas referências sobre as origens da impressão:
Rick Valicenti @ ESAD
Na passada (já muito passada) sexta-feira 18 de Abril fui assistir à conferência de Rick Valicenti no Auditório da ESAD. Finalmente! depois da enchente da Paula Scher…)
Como já suspeitava, desta feita o auditório estava mais vazio. Ou melhor, o auditório acabou por encher, mas enquanto a conferência começava e não começava, quem estava à espera cá fora eram os resistentes do costume. Entre eles os Profs. e Designers Eduardo A., Dino S., Marta M., Susana F.,os Designers Andrew H. (claro!…), Nuno C., Ana C., Ana F., Luís C., Sérgio C., alguns alunos das Belas Artes (como o César A.), outros da ESAD (desculpem não conhecer ninguém pelo nome),… mas já me estou a alongar.
Isto para dizer que como tem vindo a ser hábito nos últimos anos, as conferências da ESAD chamam muita gente mais ou menos entre a 3ª e a 5ª e depois o público parece reduzir… acredito que isto de deva à euforia dos professores e alunos, mas não me parece que esta inconsistência seja muito boa… não estamos a criar “hábitos saudáveis” no público académico… sei que passo a vida a reclamar para que o Andrew H. arranje um auditório maior para as conferências, mas, no panorama geral, começo a compreender a estratégia.
Por um lado, as conferências são um espaço importante para a reflexão e contacto com outros profissionais, por outro, é sempre bom (nas palavras da Susana F.) ter este momento onde podemos sempre (re)ver algumas caras conhecidas e trocar meia dúzia de novidades… De qualquer forma, vou é começar a pedir um lugar cativo na audiência! Por isso, faço um apelo aquelas pessoas que não tem por hábito ir às conferências de Design –> NÂO VÃO MESMO! NUNCA… Parece-me que o vosso interesse no panorama geral do Design não é o mais sincero e por outro lado não estão a contribuir positivamente. Acima de tudo estão a roubar-me o lugar! Se é só para dizer que foram… digam que sim e depois leiam o post aqui…
Bom, de volta à conferência em questão…
No site da ESAD pode-se ser ler:
Rick Valicenti is the founder and design director of Thirst/Chicago, a communication design firm devoted to art, function and real human presence.
Rick Valicenti provides inspiration to his colleagues and mentorship to a generation of students. In 2006 Rick was awarded the American Institute of Graphic Artists (AIGA) Medal, the highest honor in the graphic design profession, for his sustained contribution to design excellence and development of the profession. Rick is a member of AGI (Alliance Graphique Internationale).
His works are included in the permanent collection of MoMA, The Cooper-Hewitt National Design Museum and the 2006 Triennial, Design Life Now. His clients include the leaders of Chicago’s design and cultural community.
Esta breve resumo não me preparou de todo para o que iria ver e ouvir. A sessão foi uma celebração de dedicação, investigação pessoal através do desenho e design e constante insatisfação através da incessante exploração das ferramentas como meio para atingir novos objectivos.
Conferências @ FBAUL (Bang Festival)
RAM \\ Investigação e Projecto
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11 DE ABRIL \\ 11:30 + 14:30 \\ AUDITÓRIO FBAUL
[11:30]
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Contributos para o estudo das práticas criativas com sistemas procedimentais
Miguel Carvalhais [pt]
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Produção de conhecimento em Hipermédia
Rui Torres [pt]
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Pretende-se enfatizar a ligação entre a investigação académica e sua aplicabilidade a contextos projectuais. Como é que esta reflexão em torno da criação e produção se revê na prática projectual? Como é que o desenvolvimento de modos de expressão e comunicação se configura segundo a especificidade dos novos media, programáveis e comunicantes? [+]
[14:30]
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Emancipação do texto
Santiago Ortiz [col/pt]
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Tecnologia como meio para o discurso social
Diogo Terroso [pt/uk]
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Partindo de exemplos de uma prática projectual (em torno da interacção e redes sociais e da interacção como experiência) pretende-se enfatizar a relação entre a actividade sistemática de investigação e as práticas profissionais e artísticas. Como é que se informam mutuamente e como é que o projecto enquanto modelo, pode em si, constituir um discurso crítico, relevante ao questionamento que a investigação implica? [+]
http://ramfbaul.wordpress.com/
Estas conferências procuram um contributo para a discussão em torno da construção do conhecimento (pela teoria e prática) no cruzamento da arte, design, tecnologia e cultura.
Cadernos de Tipografia 4
Paulo Heitlinger já publicou o novo número dos Cadernos de Tipografia.
Neste número, destacam-se artigos como a Pixação e a legibilidade para crianças.
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Faça o download do Caderno de Tipografia Nr. 3 (PDF, 4 MB) |
Cadernos de Tipografia Nr. 3 / Setembro 2007
Colaboradores: Gustavo Lassala, MM Malaquias, Ricardo Calabaça, Paulo Heitlinger. Formato DIN A4, 46 páginas |






