DESIGNLAB

Design, Tipografia e Multimédia.

Archive for Tutoriais

Mais Blender 3D

Cartaz de divulgação da formação de Blender na AZ

Um post muito rápido para divulgar a formação introdutória ao Blender 3D na Audiência Zero. Vão ser duas sessões:

  • A primeira dedicada à modelação no fim-de-semana de 17 e 18 de Abril;
  • A segunda dedicada aos materiais e iluminação no fim-de-semana de 24 e 25 de Abril;

Vai ser usada a versão 2.49b, apesar do Alpha 2 já estar cá fora. Ainda não tive tempo para brincar com a nova versão, por isso…

Esta formação vem no seguimento das formações dadas pelo Luís Belerique (às quais também tive oportunidade de assistir) e resulta também de uma outra que já fiz em Coimbra. Como não sou tão cromo do 3D como o Luís, vamos ficar pelos básicos e espero cobrir os todos os tópicos propostos. Quem se inscrever também vai ter acesso a documentação “beta” que tenho preparada e conto actualizar especificamente para esta ocasião. Ainda não está pública e conto com a opinião e participação de todos para afinar os documentos.

Fica aqui então a proposta de conteúdos das duas sessões. Vemo-nos por lá?

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Workshop de Introdução à Modelação em Blender (3d)

Neste workshop os alunos tomarão contacto com os conceitos básicos de modelação 3D utilizando a ferramenta de software livre Blender e aprenderão os métodos básicos e essenciais de modelação poligonal, recorrendo à edição simples e operações de transformação de  objectos como um todo ou da sua geometria.  De forma a poder criar imagens mais interessantes irão aprender a utilizar renders simples dos modelos de forma a partilha-los da forma mais eficaz. No final, os alunos devem ser capazes de poder iniciar ou aperfeiçoar de forma independente a criação de objectos para imagens e animações 3D.

Conteúdos Programáticos

- Introdução ao Blender e aos conceitos de Modelação 3D
Obter e instalar o Blender;
Principais recursos (online e offline);
Conceitos básicos de modelação 3D;
Exemplos de autores;

- A Interface do Blender
Manipulação;
Personalização;
Teclas de atalho e rato;
Viewports, botões e contextos;

- Criação de objectos
Introdução à modelação e aos objectos;
Criar, seleccionar e editar objectos;
Meshes – Estruturas, primitivas e Smoothing;
Edges, Faces e Vertex;
Curves, Surfaces e Texto;
Extrusão e Bevelling;
Layers;

- Manipulação de objectos
Modificadores e deformações simples;
Combinar objectos;
Transformações Simples;
Utilização de funções especiais de modelação;

- Iluminação, materiais e câmaras básicos

- Introdução ao render
Painel de Output e opções;
Formatos de Imagem estática;
Render Layers;
Outros motores de render;

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Workshop de Materiais e Texturas em Blender (3d)

Neste workshop de Blender os alunos aprenderão a aplicar e modificar materiais e texturas em modelos 3D, um passo essencial na síntese de imagens resultantes da modelação 3D gerada por computador. Como ajustar os seus parâmetros mais importantes e activar opções como reflexão, refracção, mapas e procedural textures. De forma a poder criar imagens mais interessantes irão aprender a fazer iluminação de cena e a configurar câmaras de uma forma simples.

Conteúdos Programáticos

- Introdução ao Blender e aos conceitos de Iluminação

- A Interface do Blender
Manipulação;
Personalização;
Teclas de atalho e rato;
Viewports, botões e contextos;
Criação e manipulação de objectos;

- Iluminação
Introdução;
Lâmpadas – Tipologias;
Lamp/Lightning Rigs (Iluminação simples e de 3 pontos)
Parametrização

- Aplicação e configuração de materiais
Preview e opções de materiais
Shaders – Diffuse e Specular;
Reflexões e transparências

- Aplicação de texturas a materiais
Tipologias e parametrização das texturas
Canais e mapas – Bump, Normal e Displacement Maps
Procedural textures
Texturas geradas e imagens bitmap
Texturas animadas
Environment Maps
Mapeamento de texturas

- Câmaras e render básicos

Superfícies interactivas multitoque

Este workshop vai percorrer o país, por isso não há motivo para não assistir. Apesar de não ser a minha principal área de interesse, estou muito curioso e a estudar o meu cronograma do próximo semestre para poder encaixar este workshop! Desenvolvimento e aplicação em Flash, Processing e OpenFrameworks!!! Uma prioridade para todos os artistas digitais!

Workshops Multitoque em Coimbra, Lisboa e Matosinhos A Audiência Zero organiza três novas edições do Workshop de Interfaces Multitoque desta vez em três pontos do país: Coimbra (Faculdade de Ciências – Dep. Engenharia Informática), Lisboa (Faculdade de Belas Artes) e de novo em Matosinhos (Audiência Zero). As inscrições nos workshops já se encontram abertas.

.: Workshop Multitoque Coimbra (09 e 10 de Janeiro)
.: Workshop Multitoque Lisboa (27 e 28 de Fevereiro)
.: Workshop Multitoque Matosinhos (13 e 14 de Março)

Via newsletter da AZ. MAis informações: http://www.audienciazero.org/cct/component/content/article/19/180-workshops-multitoque-em-coimbra-lisboa-e-matosinhos

Fontforge “nativo” no Windows

image

(Deja Vu Sans, Fontforge e Xming no Windows)

Obrigado Diogo, funciona mesmo!

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e-Seminários Adobe

A Adobe tem dezenas de recursos on-line que são de elevado interesse. Mais um desses recursos (e desta feita em Português) são os seminários (em stream directo, ou em stream a partir do servidor).

Recebi há dias (quarta-feira, 30 de Abril) o seguinte e-mail:

A Adobe pretende oferecer a todos os utilizadores Adobe, a oportunidade de assitir a eSeminários gratuitos em lingua portuguesa, que vamos promover durante o mês de Maio.

7 de Maio
Titulo: Correcção/Alteração de cor – Técnicas para (bem) seleccionar
Descrição: Processos vários para corrigir e alterar cores, tanto em toda a imagem como em áreas seleccionadas. Técnicas para obter boas selecções.

20 de Maio
Titulo: Maquetização em InDesign CS3
Descrição: Criação de uma maquete, passo a passo, incluindo muitas das novas funcionalidades da versão CS3.  Explicação sobre a integração do InDesign com as outras aplicações da Creative Suite, e a interacção com a Bridge.

Se pretendes assistir a estes seminários online, só é necessário fazer o registo na página de eventos da Adobe Portugal: www.adobe.com/pt/events

Espero que nos encontremos em breve

Melhores cumprimentos


Matias Guerra
Segment Market Manager
Adobe Iberica

Mais um evento que não vou poder assistir em directo (7 de Maio) por motivos profissionais, mas estou muito entusiasmado com a ideia de assistir ao de InDesign (20 de Maio).

Recomenda-se!

Processing @ Audiência Zero

Sample Final - Printscreen

A formação na Audiência Zero foi um sucesso. Como afirmado pelo Ricardo Lobo, houve dezenas de inscrições, mas o facto de ser páscoa não ajudou em nada no Domingo. Ficámos poucos resistentes, mas conseguimos realizar tudo agendado (e mais!). Apesar do cansaço dos participantes que se mantiveram até ao final, a sessão de Domingo foi produtiva o suficiente para completar os exemplos e começar a “brincar” com Bibliotecas novas como jMyron,… Como prometido, aqui está o update deste post com os ficheiros novos e mais alguns samples…

Os ficheiros de exemplo foram actualizados, comentados na totalidade e finalizados (os que estavam em falta). Criei também um ficheiro único HTML com a listagem do código dos exemplos todos.

Como anunciado previamente, este fim-de-semana vai ser dedicado ao Processing, numa sessão de formação de Introdução à Programação Gráfica na Audiência Zero.

Aqui ficam os slides da sessão, bem como os exercícios a completar durante os dois dias (está em falta ainda o último exercício, que vai depender do andamento da sessão de sábado). Os slides da sessão são como notas de acompanhamento para o manual (ainda por actualizar) e/ou como notas de aprendizagem para a programação. Isto é, tirando as vicissitudes do Processing, estes são os tópicos que devem ser procurados na aprendizagem desta e de outras linguagens como Actionscript, PHP, Lingo (Long live…), Javascript, JAVA, C++,…

Depois do fim-de-semana actualizarei este post com o resultado final.

Slides:
http://www.box.net/shared/uf07o4k8co
Slides das Sessões

Exercícios:
http://www.box.net/shared/f0rhr90ws8
http://www.box.net/shared/7vt998zwos

Todos os exercícios listados por extenso:
Processing Apps (texto)

Sample do exercício final (imagem do topo do post):
Sample Final

Manual (da formação orginal @ FBAUP):
http://www.box.net/shared/n3ew1kqskc
Manual de Introdução ao Processing
(ainda não foi desta que consegui actualizar este manual… talvez um dia)

Blender 3D

Blender Cristal Render

Depois de 14 horas de formação em Blender 3D com o Luís Belerique na Audiência Zero, e já com o cér-r-r-ebro meio em papa, não queria deixar passar a oportunidade de reforçar a ideia que as ferramentas de software livre estão cada vez mais interessantes (no que diz respeito ao Design).

O Blender é um pacote de Modelação e Animação 3D com cada vez mais possibilidades, amplamente divulgado e documentado junto de variadas comunidades de utilizadores – experimentem colocar “blender” no “I’m feeling lucky do Google”…

Vejam o que, em apenas meia dúzia de horas fui capaz de gerar…

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Introdução ao InDesign CS3

Introdução ao Adobe InDesign CS3 na FBAUP, 2007-12-10. Em coordenação com o Prof. Rui Mendonça.

Aqui ficam os ficheiros relativos aos “slides” de acompanhamento da explicação do programa e um pequeno exercício, que já começa a ser tradição: a paginação da carta dos direitos humanos.

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