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Archive for Referências

Collaborative Type Workshop com Julien Priez (Fontyou)

The Agile Manifesto (in Ratcliffe, & McNeill, 2012)

The Agile Manifesto (in Ratcliffe, & McNeill, 2012*. Retirado de: http://agilemanifesto.org/)

É já daqui a dois dias, na próxima quarta-feira dia 26, que vou estar no IPCA (no âmbito do 5º Encontro de Tipografia), com o Julien Priez da Fontyou a ministrar um Workshop sobre desenvolvimento ágil de Type Design:

Desenhar e implementar fontes completas é um trabalho intensivo. Por um lado, encontrar um estilo para os caracteres de base, que responda a uma necessidade específica é, em si, um desafio criativo. Por outro lado, a tarefa de implementar o conjunto completo de caracteres Open Type é uma tarefa mecânica exaustiva. [Para acelerar este processo e reduzir a taxa de esforço envolvida na sincronização de todos os membros das equipas podemos recorrer a metodologias de Desenvolvimento Ágil, cada vez mais comuns no Design de Software].

A abordagem de Desenvolvimento Ágil consiste num conjunto de técnicas, tendo em vista o desenvolvimento de soluções em equipa. Resulta da colaboração, crítica e desenho de respostas rápidas pelos designers. [Na prática, envolve todos os participantes e stakeholders no processo de criação tendo em vista um resultado mais informado, completo e responsável. É um processo muito intenso e rápido assente na resolução de problemas concretos em sprints de trabalho].

O Julien Priez (Fontyou) e o Pedro Amado (Universidade de Aveiro) vão aplicar o Método do Design Studio para demonstrar como a co-criação pode acelerar o processo de desenvolvimento de ideias e fomentar a implementação rápida de conjuntos de caracteres em equipa.

http://web.ipca.pt/5et/collaborative-type.html

Estou neste momento a terminar de preparar os pormenores do workshop com o Julien Priez. Embora não conheça pessoalmente o Julien, no passado, já tive oportunidade de conhecer um par de colegas dele da Fontyou: a Valentine e Alisa Nowak, bem como o Nicolas Boudriot na última ATypI de Amesterdão. Posso atestar que eles são uma das jovens empresas que devemos manter debaixo de olho, porque têm produzido muito trabalho de qualidade, fora dos “centros” tradicionais.

As ferramentas e métodos que implementam para a colaboração no desenvolvimento de Type Design (não só a nível do desenho como da produção e distribuição) também são muito inovadoras—estou mesmo muito contente por esta oportunidade trabalhar com eles neste workshop (só posso agradecer à organização por isso!). Sei que esta é uma oportunidade rara e preciosa de conhecer e explorar outros métodos de trabalho.

Em relação à dinâmica durante o Workshop. Iremos então tirar partido da experiência de colaboração e de desenho que o Julien traz da Fontyou. E implementa-la numa proposta de metodologia de desenvolvimento ágil que tenho vindo a assimilar no meu método de trabalho. As influências são muitas, mas a principal influência vem (de uma mistura?) das abordagens XP e Lean:

Agile development is popular. All the cool kids are doing it: Google, Yahoo, Symantec, Microsoft, and the list goes on (…) no single technology or management technique would offer a tenfold increase in productivity, reliability, or simplicity (…) don’t recommend adopting agile development solely to increase productivity. Its benefits (…) come from working differently, not from working faster (Shore & Warden, 2008, p. 3)

As abordagens ágeis, mais concretamente as abordagens Lean, têm sido utilizadas por muitas empresas (como por exemplo a Big Spaceship, ou a Google Ventures) para envolver os próprios empreendedores na procura, definição, avaliação e escolha das soluções a implementar. Não é uma receita para obter resultados bons, ou eficazes. No entanto, é, sem sombra de dúvida uma forma diferente e muito eficaz de trabalhar em equipa e obter resultados rápidos mais compreensivos.

Your team will need time to learn agile development. While they learn—and it will take a quarter or two… (Shore & Warden, 2008, p. 3).

No entanto, o método que vamos usar é intenso. Propositadamente intenso e rápido. De forma a “forçar” a entrega e avaliação de soluções. É uma forma interessante de quebrar barreiras e gerar criatividade, mesmo com as pessoas mais inibidas. Posso dizer que, nas 6 horas que temos alocadas para as atividades, iremos fazer “suar” todos os participantes inscritos.

Isto é, não vão correr nem fazer exercício físico. Mas vão ter que trabalhar muito rapidamente. Ainda assim, muito provavelmente não iremos finalizar os sprints planeados. Mas, acima de tudo, a ideia é mostrar uma forma diferente de abordar a resolução de problemas. Garanto que, com a intensidade e rapidez com que decorre cada sprint de trabalho os participantes irão chegar ao fim do dia cansados, literalmente. Satisfeitos, mas cansados ;)

Design Studio Method, de Todd Zaki Warfel @ Vimeo

Design Studio Method, de Todd Zaki Warfel @ Vimeo (https://vimeo.com/37861987)

A ideia é utilizar uma metodologia com as suas raízes no desenvolvimento ágil. Mais concretamente, na abordagem do Design Studio Method de Todd Zaki Warfel, para o desenvolvimento e sincronização das ideias iniciais e afinação do design. Para depois, em grupo, distribuir e sincronizar tarefas e completar um character set Open Type STD  completo no final das 6 horas. Desenvolver, ou melhor, adaptar uma fonte digital da própria Fontyou em apenas 6 horas… impossível? Não me parece. Este é, no entanto, mais um “driving goal”, do que um imperativo do workshop.

Agile Sprint Diagram for the Collaborative Type workshop

Agile Sprint Diagram for the Collaborative Type workshop

Resumidamente, planeámos para Workshop 3 Sprints (S1, S2, & S3), conforme a imagem acima. O primeiro (S1) é o sprint de criação de ideias. Os participantes vão desenhar à mão, com marcadores, as suas ideias de adaptação/modificação de um tipo de letra existente.

Depois, iremos fazer uma breve introdução ao Glyphs App para o desenho de tipos de letra. O Glyphs é uma das aplicações recentes que muito tem dado que falar. Já o tenho usado e posso atestar que é realmente poderoso, especialmente no que diz respeito às ferramentas de desenho vetorial. Muito bom!

De seguida, passamos ao segundo sprint (S2). Os participantes vão passar [dos desenhos] das ideias para o software, onde faremos uma nova fase de avaliação. Sincronizamos o trabalho, preparamos a plataforma de colaboração e teremos sensivelmente 2 horas para desenvolver um character set completo. Estou muito entusiasmado para ver toda a gente em ação!

No final, geramos uma versão da fonte no Glyphs e/ou um poster no InDesign para demonstração e mostra durante a conferência (espero!).

Soube há pouco que há mais 3 participantes inscritos (o que faz um total de, pelo menos, 12 participantes inscritos), pelo serão suficientes para fazer 3, ou 4 equipas. Não sei se vamos ter toner na impressora, nem marcadores suficientes para a quantidade de desenhos que vão ser gerados—com este método, desenha-se e avalia-se uma quantidade astronómica de ideias!… espero que não! ;)
Não sei se ainda há inscrições disponíveis. Da nossa parte, acho que ainda se consegue espremer mais um ou dois participantes… por isso apressem-se a inscrever. É só até amanhã!

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* Referências utilizadas para a sinopse e conceção do workshop (para além dos sites mencionados):

Ratcliffe, L. & McNeill, M. (2012). Agile Experience Design: A Digital Designer’s Guide to Agile, Lean, and Continuous. Berkeley: New Riders.

Shore, J. & Warden, S. (2008). The Art of Agile Development. Sebastopol, O’Reilly.

Hibbs, C.; Jewett,S.; & SullivanThe Art of Lean Software Development. Sebastopol, O’Reilly.

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P.S.: Não se esqueçam de dar uma vista de olhos dos posts anteriores sobre o primeiro e sobre o segundo dia do programa do 5º Encontro de Tipografia. Está cada vez melhor! ;)

Dave Crossland @ Aveiro

Cartaz de divulgação @ DeCA

O Dave Crossland está em Portugal para ministrar um par de conferências e workshops nas Caldas da Rainha (ESAD.CR) e em Aveiro (DeCA). Vai passar no Departamento de Comunicação e Arte (DeCA) na próxima segunda-feira dia 9 de Janeiro para apresentar a conferência “Libre Fonts” às 11:30, e ministrar um workshop de desenho tipográfico “Type Sketching” às 14:30. Ambos irão decorrer na sala do Mestrado de Design (Catacumbas).

A assistência à conferência é livre a todos os interessados.

Workshop de Junho de 2010 @ Hacklaviva

A participação no workshop é livre e gratuita. Mas, como está limitada ao espaço disponível, os interessados devem inscrever-se, enviando-me um email, mencionando o nome, número mecanográfico e curso (alunos da UA). Ou com o nome, ocupação e filiação (se vierem de fora).

O workshop terá uma duração mínima de 2 horas e os participantes devem trazer consigo o seguinte material:
– papel de fotocópia (bastantes folhas);
– um par de lápis de grafite (B+) para esquissar;
– marcadores (pretos) finos para desenhar;
– marcadores de ponta larga (tipo edding) para preencher;

Não é obrigatório, mas pode ser útil trazer também:
– borracha;
– tesoura, ou x-ato;
– fita-cola de papel;
– duas esferográficas de cores diferentes (p. ex.: canetas bic verde e vermelha);
– aparos, pincéis espatulados, ou canetas caligráficas.

Mais informações sobre o Dave Crossland e sobre o workshop:
http://understandingfonts.com/
https://plus.google.com/107256173895795146408/about

Jorge dos Reis @ Universidade de Aveiro

Cartaz de divulgação da conferência Jorge dos Reis @ IdentidaDesign

Enquanto está a ser preparado um post especial para sair amanhã (esta semana não há links do dia), fica aqui uma notícia muito rápida: Jorge dos Reis, o Designer, Artista, Tipógrafo e Professor vai estar presente na Universidade de Aveiro na próxima quinta-feira dia 17 de Novembro para uma conferência intitulada “Notação Tipográfica”.

Esta conferência está inserida no âmbito do Mestrado em Design do DeCA (imagem do cartaz de divulgação acima). Apareçam!

Neville Brody Live

Amanhã, a não perder, Neville Brody, às 20:00 diretamente a partir de Londres, em stream da TypoLondon: http://www.typotalks.com/video/en/

Exposição de Jorge dos Reis

Panorâmica geral do final da inauguração com o Jorge ao centro

No rescaldo pós-conferência de tipografia, quero aproveitar muito rapidamente para recomendar uma visita à exposição do Designer, Artista e Professor Jorge dos Reis.

Está patente no Museu da Cidade, bem no centro (turístico) de Aveiro. É pequenina, mas vale bem a pena para quem gosta destas coisas que se chamam letras. O catálogo é muito bom (comprei um para mim e recomendo).

Deixo aqui o PDF de divulgação (da inauguração), e uma cópia da notícia divulgada no portal da UA, para complementar e para auxiliar a divulgação:

Flyer de divulgação da inauguração da exposição

 

Jorge dos Reis traz duas exposições a Aveiro

«Peregrinação à terra dos tipos do norte, peregrinação à terra das grafias do sul» e «6 Alfabetos para Paul Klee» são as duas exposições que o autor Jorge dos Reis apresenta em Aveiro no âmbito do II Encontro Nacional de Tipografia organizado pelo Departamento de Comunicação e Arte (DeCA) da Universidade de Aveiro (UA).

A primeira exposição está patente na Galeria da Livraria da UA de 30 de setembro a 12 de outubro e traz aos olhares do público um conjunto de fotografias sobre tipografia urbana que o autor captou durante viagens ao Norte de África. A segunda mostra leva para o Museu da Cidade de Aveiro, de 1 a 10 de outubro, 156 desenhos a grafite sobre papel. Esta última é inaugurada dia 30 de Setembro às 19h30.

Do trabalho do artista, atualmente docente na Faculdade de Belas-Artes da Universidade de Lisboa, autor de inúmeras exposições e publicações tendo por base um extenso trabalho na área do desenho tipográfico, o Prof. Francisco Providência, diretor do mestrado em Design do DeCA, salienta: «A tipografia do Jorge escreve sempre os mesmos imóveis carateres, onde o tipo supera o molde, para repor liberdade onde só havia escravidão».

Vai tudo correr bem

John Maeda: Looking for Superman @ Vimeo

“It’s going to be ok… the world needs our wonderfull curse…” Não é bem uma citação, mas sim mais uma construção a partir do discurso de John Maeda na 99% Conference. Vale a pena parar e ver: http://vimeo.com/15673277

Blender numa sexta-feira chuvosa

Bone Rig do modelo do barco a pedais do Rogério Perdiz

O primeiro dia correu muito bem! Apesar da chuva e do frio, que já começam a dar sinal de vida no norte, lá foram aparecendo os participantes.

Apresentações "flash" do Rogério Perdiz

Um pouco depois das 16:00 arrancaram as apresentações em formato mais ou menos livre com o Rogério Perdiz a demonstrar vários aspectos novos do Blender 2.5 — como conseguir um render realista, depois mostrou um rig absolutamente fenomenal de um modelo de um barco a pedais em que apenas um osso controla o movimento da corrente, rodas dentadas, e pedais… no final mostrou o rig e controlos das personagens que está a criar para a sua nova animação. Geniais.

Apresentação do primeiro prémio do concurso de modelação—um SpaceNavigator. Da esquerda para a direita—Pedro Ângelo, Rui Campos e Luís Belerique

Depois de um intervalo para café e lanche (com bolinhos!) proporcionado pelo Rui Campos, anunciaram os prémios do concurso “sprint” de modelação com o Blender sob o tema “Halloween”. Para além dos DVDs e dos autocolantes de Blender, o primeiro prémio é um Space Navigator da 3DConnexion Estou super entusiasmado, e acho que hoje não prego olho!… vou arriscar um sprint pessoal com o Blender 2.5! Ah… e para quem estiver interessado, o concurso está aberto a toda a comunidade Blender-pt. As regras são criar um modelo em Blender, e publicar o processo no fórum: http://forum.blender-pt.com. Até Domingo às 17:00!

Bolinhos e no intervalo!

Por fim, o Rogério mostrou a versão copper do Orion Tear e falou um pouco do desenvolvimento desta sua animação que criou sem internet, sem orçamento, e sem recorrer a mais software…

Por fim, acabámos por tirar uma foto de grupo, espero que postem rapidamente… foi um momento… geek ;)

Sessão de dúvidas com Rui Campos e Pedro Varela: Blender para Arquitectura

Confesso que aproveitei para por umas dúvidas em dia, para conhecer melhor o Rogério e para por a conversa em dia com o Luís Belerique e com o Pedro Ângelo. Amanhã volto para mais (só durante a manhã) e estou à espera de aprender mais um pouco sobre Blender (hoje foi o dias das Latices) e, quem sabe, mostrar a facilidade de uso do LuxRender?

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