Cinder: C++ para artistas

Cinder website

Há muito tempo que sou fã do trabalho do Robert Hodgin e dos Barbarian Group. Desde cedo começaram a ter trabalhos espectaculares publicados na galeria do Processing.org. Mas Hodgin insistia em elevar o nível sempre um pouco mais com os seus pequenos vídeos e demonstrações no Vimeo. Por um lado, os trabalhos e estudo que publica online são absolutamente lindos — vejam este do ano passado por exemplo: http://vimeo.com/7565418. Por outro lado, sempre foram um incógnita tecnológica para mim…

Graças ao hábito que Hodgin tem de publicar entradas que documentam o processo de programação e criação visual, um dia descobri que, internamente, usavam Processing para prototipar rapidamente as ideias. No entanto, sempre que precisavam de mais poder de processamento, passavam do JAVA/Processing para C++, recorrendo a bibliotecas personalizadas. Há pouco tempo, libertaram a Framework deles — a Cinder.

Já vi, já tentei usar outro dia numa viagem de comboio… Provou ser mais difícil do que o OpenFrameworks (OF), mas talvez mais promissora. A documentação já está muito sólida, mas ainda é muito “à engenheiro” — difícil de ler pelo comum dos mortais. Neste aspecto a equipa de desenvolvimento do OF fez um excelente trabalho.

O facto de a usarem no estúdio deles é capaz de tornar o seu ciclo de desenvolvimento e suporte mais rápido do que o do OpenFrameworks. Por exemplo, já estão a desenvolver suporte para a Kinnect… Alguém consegue soletrar vídeo 3D? Os exemplos que já têm na galeria são espectaculares e no Vimeo do Hodgin há dezenas de estudos fixes.

Passem pelo site, dêem uma vista de olhos… vai ser a próxima grande coisa? Só o tempo dirá…

Author: Pedro Amado

Professor Auxiliar na Universidade de Aveiro a leccionar Design de Interação

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