MOOC: conferência com Miguel Gea

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Pormenor do cartaz de divulgação

 

Na próxima 4ªfeira, dia 27 de maio, às 16:30, no anfiteatro 23.1.6., o Prof Miguel Gea, da Universidad de Granada, vai estar na UA a dar uma palestra: “MOOC: da teoria à prática”.

Os MOOC são uma tendência (educativa/social) que tenho mantido debaixo de olhos nos últimos 3, ou 4 anos. Especialmente por causa das estratégias de participação que são implementadas para os promover e monitorizar as atividades, participação e conclusão / sucesso de atividades. Têm sido alvo de um crescimento nos últimos anos (em visibilidade, em adesão), mas que não tenho visto grande sucesso na adoção por parte de instituições de ensino tradicionais.

Os primeiros MOOC que subscrevi foram os do MIT [Open Course Ware]. Os mais recentes, os do Skillshare. escusado será dizer, que, a minha taxa de envolvimento tem sido muito abaixo do esperado. Até porque, pelo meio, sigo podcasts, tutoriais, newsletters e cursos do iTunes U que andam à volta da aprendizagem de disciplinas do Interaction Design à Tipografia.  E tudo o que ouço sobre as práticas implementadas levam a crer que esta é uma área de ação (difícil, mas) que pode ser uma peça fulcral no futuro da educação.

Por isso, se estiverem por perto, apareçam na próxima quarta-feira na UA. Estou expectante para ver as práticas, conselhos e estratégias para implementar, organizar e sustentar a participação de MOOCs bem sucedidos.

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MOOC: conferência com Miguel Gea

Museus 2.0, outra vez

https://www.scribd.com/doc/262170473/Museus-2-0-Estrategias-de-Colaboracao-em-Instituicoes-Artisticas-e-Culturais
Museus 2.0: Estratégias de Colaboração em Instituições Artísticas e Culturais

Ainda sobre este tópico — Museus 2.0 — hoje tive a oportunidade de participar numa aula aberta do Mestrado em Design, aqui na Universidade de Aveiro. Fui convidado para participar numa discussão sobre legibilidade [já prometi escrever mais sobre este tópico] a propósito do projeto / dissertação da Alexandra Guedes (sob orientação da Prof.ª Joana Quental).

Acabei por ficar para as restantes apresentações. Uma delas, a última, foi sobre a dinamização de uma experiência museológica / rede de museus. Isto fez-me lembrar várias coisas que nunca partilhei aqui no blogue e que acho que é a altura ideal:

  1. Escrevi um ensaio que nunca publiquei sobre isto, no ano curricular do doutoramento, na disciplina de Novos Paradigmas do Prof. Fernando Ramos. Deixo a apresentação (acima) e o rascunho do artigo no Scribd (mais tarde no Academia também);
  2. Lembrei-me que isto é, de forma tangencial, o tema do doutoramento do Daniel BrandãoMuseu do Resgate —, que vai dar cartas na próxima TEDx Porto!
  3. O aluno em causa também quer desenvolver uma aplicação móvel para dinamizar a experiência museológica. Isto é basicamente o doutoramento do (meu amigo e colega aqui no departamento) Prof. Pedro Beça.

Foi uma manhã muito interessante. Deixo aqui o meu agradecimento público ao Prof. Nuno Dias e à aluna Alexandra Guedes que me fez o convite.

Museus 2.0, outra vez

5ET: Dia 2

Vista matinal do hotel de Laúndos
Vista matinal do segundo dia a partir da varanda do hotel em Laúndos

O segundo dia da conferência fez jus ao primeiro, cujo eco ainda se fazia sentir nas nossas mentes e espíritos. Foi um dia que amanheceu resplandecente, recheado de comunicações e de keynotes que inspiraram e impressionaram. No entanto, apesar do cansaço do dia anterior —notório na audiência—, a elevada assistência de pessoas no auditório impressionou!

No espírito dos artigos anteriores [sobre o workshop e sobre o primeiro dia], segue-se um artigo enorme que resume o dia e coleciona as notas dispersas sobre o segundo dia do 5º Encontro de Tipografia:

  • Painel AtypI;
  • Painel de Comunicações
  • Keynote de Gerry Leonidas
  • Painel de Comunicações da tarde
  • Keynote de Dave Crossland
  • Notas finais

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5ET: Dia 2

5ET: Dia 1

Pequeno passeio pelo campus no intervalo do almoço do 5ET
Pequeno passeio pelo campus no intervalo do almoço do 5ET

O primeiro dia de conferências do 5º Encontro de Tipografia começou radioso. O tempo estava ótimo—um dia de inverno frio, mas cheio de sol—, o que é raro nesta altura do ano. Chegados ao CI&D, dirigimo-nos à receção, onde fomos prontamente acolhidos. Encontramos amigos, colegas e conhecidos, como o Vítor Quelhas, o Dino dos Santos e o Pedro Leal, o Luís Moreira, e o Yves Peters. Tive finalmente a oportunidade de conhecer a Tiffany Wardle pessoalmente (apesar de já termos interagido muito online, nunca nos tínhamos cruzado). Apresentados e instalados, fomos conversar um pouco, enquanto o Miguel Sousa preparava a conferência no auditório.

Confesso que estava um pouco ansioso, porque o dia estava recheado de boas apresentações (como tive oportunidade de referir anteriormente) e ainda havia muito trabalho pela frente (como, por exemplo, acabar de preparar o painel Ligatures com a Tiffany, e a comunicação da ATypI). Eventualmente, fomos para o auditório, onde o Miguel já tinha iniciado o seu keynote.

Esta entrada resume, basicamente:

  • o keynote do Miguel Sousa;
  • o painel de comunicações;
  • e o painel de discussão Ligatures, (a discussão dos convidados e contributos do público) do primeiro dia da conferência.

Sem mais demoras…

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5ET: Dia 1

UX+HCI Open Seminars: Bieke Zaman

Bieke Zaman @ UA
Bieke Zaman @ UA

Hoje à tarde (quarta-feira, dia 30), no âmbito do Mestrado em Comunicação Multimédia, a investigadora Bieke Zaman, da Universidade K.U. Leuven da Bélgica apresentou uma conferência com o título: From Human Computer Interaction to Player-Computer Interaction: The evolution of HCI and games research. Para além de uma presença muito simpática, a conferência foi bastante interativa e o tempo passou a voar…

[update: não percam a conferência de David Geerts, hoje, quinta-feira dia 30 à tarde. Até porque não sei se vai ser possível haver um stream como ontem]

A conferência começou com uma breve incursão (interativa com o público) sobre as (noções e) definições de Human-Computer Interaction (HCI) e User Experience (UX). No final, acabou um pouco mais curta do que esperava (passando apenas brevemente nas estratégias de gamification).

Mas a conferência não deixou de impressionar. Para além de um rescaldo dos principais conceitos, Zaman brindou-nos com uma abordagem muito interessante à reflexão sobre as últimas décadas de Design de Interação e sobre as abordagens de Design Participativo.

Como a imagem deste artigo revela (num breve pormenor), Bieke apresentou um diagrama (desenvolvido por ela) sobre a  evolução do conceito, investigação e desenvolvimento sobre HCI ao longo dos últimos 30 anos.

Organizou esta noção através de uma framework que organiza as áreas de interesse/de investigação que se envolveram com o HCI em três vagas (do original waves). Áreas como as Ciências Cognitivas (denominada de Primeira Vaga) através das experiências controladas em laboratórios de interação. Seguindo-se (e acrescentando) as Ciências Sociais (a Segunda Vaga) através de métodos etnográficos e da fenomenologia. E por fim (disse Bieke, em tom de interrogação), destaca o envolvimento das Artes e Humanidades neste domínio (a Terceira Vaga), através dos estudos críticos e da interpretação.

[The i]ncreasing importance of aesthetics in technology.

Um dos primeiros aspetos que é interessante observar nesta framework, é a alteração da da importância e do envolvimento das ciências humanas e sociais, e das artes e design, no desenvolvimento e estudo de soluções de HCI. E no final da apresentação da framework deixou em tom de provocação:

What will be the 4th pillar, the 4th wave?

Outro aspeto que se destacou no discurso e apresentação de Zaman, foi a passagem da observação em laboratório para os métodos mais contextuais, de observação situada e da importância do envolvimento dos utilizadores finais no processo de desenho e desenvolvimento da soluções—abordagens de User-Centered Design e de Participatory Design. No entanto, a autora denotou uma definição muito particular desta abordagem. Se as minhas notas não me atraiçoam (por favor confirmem nos artigos dela), Bieke considera esta abordagem da seguinte forma:

Participatory Design, as involving users in Design. It’s more like a moral stance in order to empower the people for whom you are designing for…

Apesar de estar fora do contexto, e de ela realçar a crescente importância de envolver os utilizadores finais (e todos os stakeholders) no processo, Bieke denota que o processo de participação deve ser gerido com cuidado. Consiste mais numa abordagem moral e social do que propriamente uma forma de verdadeiro co-design. Isto é, os participantes não vão todos desenhar. Mas o seu input é valioso para a definição e construção do desenho: “Empower in order ot facilitate knowledge creation… It’s really complex”

Não é um processo fácil. Aliás, Bieke destacou isto várias vezes. Não é fácil!

In theory it’s wonderful. In practice it’s difficult. It is really difficult. But it’s not because it’s difficult that we should avoid it.

Ela admite que o processo participativo é difícil, ou virtualmente impossível quando se envolve todos os stakeholders—é impossível envolve-los e acolher a participação de todos de forma positiva.

Na segunda parte deu mais enfoque na layer atual de Gamification para abrir o tópico de “What’s Next?…”

A direção que Bieke imprimiu à conferência é que o tempo do estudo da interação Humano-Computador já passou das máquinas, para a camada de interação social—o que é que nós, pessoas, podemos fazer com as máquinas. Citando e desafiando-nos todos a ver a conferência da TED de Jane McGonigal, sobre como é que podemos usar a tecnologia para resolver os problemas reais do mundo?

How can we design for a more meaningful interaction, achieving a positive… in people’s lives

Terminou a conferência com um excerto de um vídeo ainda neste tópico—Connecting (disponível no Vimeo)

Portanto, resumindo a experiência, para além de um par de horas muito bem passadas (em boa companhia de uma audiência porreira!) Zaman deixou-nos a pensar sobre como e sobre o que devemos valorizar no estudo de HCI dos próximos 4, 8 anos. Isto é, tal como Jason Pamental referiu (numa outra conferência), nos últimos jogos Olimpicos não havia o iPad. E nos anteriores não havia o iPhone… hoje já temos iWatch[es]… o que é que vai aparecer [e mudar tudo] nos próximos jogos olímpicos? A que é que devemos prestar atenção e valorizar?

Eu sei que o meu telefone já tem mais um par de vídeos para ver assim que puder…


Notas finais:

As citações podem não corresponder ipsis verbis ao discurso de Bieke. Não se trata de livre adaptação, mas sim, apenas da falta de velocidade para tirar notas (tenho cada vez mais dificuldade em fazer multitasking…). Consultem o registo do stream no canal do Mestrado em Comunicação Multimédia: http://www.livestream.com/mcmm

Cartaz da conferência: http://www.slideshare.net/slideshow/embed_code/40776821)

UX+HCI Open Seminars: Bieke Zaman

Workshop Cidadão Senior e a Web

Banner da página do projeto SEDUCE no Facebook
Banner da página do projeto SEDUCE no Facebook

Nos últimos 3 anos tenho estado mais envolvido com a investigação, e um dos projetos em que estou envolvido é o SEDUCE – Utilização da comunicação e da informação mediada tecnologicamente em ecologias web pelo cidadão sénior. Durante este período participei em muitas reuniões e discussões. Como resultado, estive envolvido no desenvolvimento do protótipo de uma comunidade online que vai ser apresentada oficialmente na próxima quarta-feira dia 26 de Fevereiro (vejam a notícia do site da UA: https://uaonline.ua.pt/pub/detail.asp?c=37380&lg=pt).

Sob o pretexto da apresentação oficial do projeto, realiza-se um workshop internacional gratuito onde, entre mais temas e apresentações, vai apresentar-se o projeto, os resultados e processos que nos conduziram até aqui. Acima de tudo, vai-se apresentar e discutir o envolvimento dos utilizadores seniores no desenvolvimento de soluções tecnológicas. (mais detalhes na página do Facebook: www.facebook.com/projetoseduce)

Liliana C. com um dos seniores. Fotografia © Mário R.
Liliana C. com um dos seniores. Fotografia © Mário R.

Esta forma de desenvolvimento participativo, e especialmente este público-alvo, têm sido pouco explorados na nossa sociedade. Quem tem estado mais perto de mim, já sabe que é uma área muito difícil de “entrar”, pois, como dizia a Liliana C. há uns dias atrás, é uma área cheia de dogmas, onde geralmente as pessoas, marcas e instituições não investem—mas vão fazê-lo muito, muito em breve (toda a gente sabe o que está a acontecer à nossa sociedade…).

PROGRAMA WORKSHOP SEDUCE - v6 (CGD)-01
Programa do Workshop Internacional SEDUCE

Por isso, se estiverem a ler este post e são Designers (Gráficos, Web, Multimédia,…), Developers (Front/Back End, Web, Apps,…), ou Investigadores e querem apostar numa área para o futuro, recomendo vivamente que se juntem a nós na próxima quarta-feira para perceber um pouco do que é trabalhar para este público tão específico.

Consultem o programa da conferência e apareçam! A inscrição é gratuita (http://bit.ly/projetoseduce), mas já quase não temos lugares disponíveis…

A temática “O cidadão sénior e as ecologias web” vai estar em discussão no dia 26 de fevereiro, a partir das 09h00, no Auditório do Departamento de Comunicação e Arte, na Universidade de Aveiro. O workshop tem como objetivos apresentar, discutir e analisar as temáticas relacionadas com a utilização da comunicação e da informação mediada tecnologicamente, em ecologias web, pelo cidadão sénior.

O worshop realiza-se no âmbito do lançamento da comunidade online MIONE.PT desenvolvida pelo projeto SEDUCE.
A organização é da responsabilidade do projeto SEDUCE em colaboração com o projeto INEIGHBOUR TV.

A inscrição é gratuita, mas obrigatória para todos os participantes.
Pode ser efetuada online em:
http://bit.ly/projetoseduce

Serão entregues certificados de presença.
O programa do evento pode ser consultado aqui.

Informações adicionais:
projeto.seduce@gmail.com
www.facebook.com/projetoseduce
www.seduce.pt

Workshop Cidadão Senior e a Web

3º Encontro de Tipografia: Call for Papers

Imagem do site 3ET

Este ano, o 3º Encontro de Tipografia vai ter lugar no Porto, na Biblioteca Almeida Garrett, nos dias 5 e 6 de Outubro. Surgiu na sequência das conferências anteriores (CESAD.CR das Caldas e Universidade de Aveiro), e vai reunir os principais interessados pelo estudo e desenvolvimento tipográfico em Portugal.

No entanto, há muitas atualizações ao formato. Este ano, “perdeu” a designação nacional para passar a posicionar-se no panorama internacional. Irá contar com oradores nacionais e internacionais, e a duração também foi aumentada para dois dias inteiros.

Mas o grande destaque tem que ser dado para a chamada de trabalhos internacional – também foi ampliada, passando a contar com artigos e posters científicos, e também com uma chamada para trabalhos de âmbito profissional. Já está aberta e decorre apenas até ao final de Junho.

Espero que haja muitas participações até porque conto participar também. Cabe-nos a todos nós – investigadores, profissionais, tipófilos – participar e fazer desta conferência um evento sem igual. Vamos lá?

Mais informações sobre a conferência e sobre a chamada de trabalhos no site: http://www.esmae-ipp.pt/3et/index_pt.php. Deixo aqui o texto original da divulgação enviada por e-mail pelo Vítor Quelhas e pelo Horácio Marques:

Cartaz da chamada de trabalhos

III Encontro de Tipografia

Biblioteca Municipal Almeida Garrett, Porto
5–6 outubro 2012
http://www.esmae-ipp.pt/3et

Data limite para envio de comunicações e posters:
30 de Junho

O III Encontro de Tipografia é um evento organizado pelo Departamento de Artes da Imagem (DAI) da Escola Superior de Música, Artes e Espectáculo (ESMAE) do Instituto Politécnico do Porto (IPP), através do Instituto de Investigação em Design, Media e Cultura (ID+) e da Escola Superior de Arte e Design, Matosinhos (ESAD).

Com o tema geral Convergências, esta edição do encontro tem como principal objetivo constituir-se como o centro de divulgação, reflexão e discussão sobre a investigação e o desenvolvimento tipográfico a nível nacional e internacional.

Conta com a participação de alunos e profissionais das indústrias gráficas e de media digitais e irá ter a participação especial de oradores convidados internacionais a anunciar brevemente.

Chamada de trabalhos

A organização do III Encontro de Tipografia, subordinada ao tema Convergências, apela à apresentação de comunicações ou posters, contribuições académicas e/ou profissionais originais, nos diferentes contextos de aplicação tipográfica.
.Tipografia e identidade;

.Desenho de tipos de letra;

.Tipografia e tecnologias;

.Ensino, história e crítica de tipografia;

.Tipografia e projeto.

As áreas pretendidas atravessam a teoria e prática, a tradição do impresso e os novos contextos dinâmicos e interativos, onde a tradição tipográfica se cruza com outras áreas como a multimédia, o audiovisual ou o cinema.

A submissão de comunicações e posters de projetos (académicos ou profissionais) deve ser feita através do sistema de submissão online. Consultem as instruções e procedimentos em: http://www.esmae-ipp.pt/3et
Os trabalhos aceites pela comissão técnica e científica serão publicados num livro de atas em formato eletrónico online, com ISBN.

Datas Importantes

Até 30 de junho de 2012:
Comunicações no formato Short Paper;
Projectos em formato Poster;

Até 15 de julho de 2012:
Notificações de aceitação;

Até 15 de agosto de 2012:
Inscrição early bird;

Até 15 de setembro de 2012:
Entrega da versão final das Comunicações e Posters;
Data limite para as inscrições na conferência;

05-06 de outubro de 2012:
III Encontro de Tipografia, Biblioteca Municipal Almeida Garrett, Porto

Para esclarecimento de dúvidas, ou para obter mais informações, por favor contactem a organização:  3et.info@gmail.com

3º Encontro de Tipografia: Call for Papers